Nhìn thấy con số này, Trần Phàm đương nhiên vô cùng vui sướng.
Ngay ngày đầu tiên ra mắt, lượt tải về đã đạt một trăm nghìn, tựa game này được xem như đã cực kỳ thành công.
Tảng đá đè nặng trong lòng hắn cuối cùng cũng được gỡ xuống. Sáng nay bụng dạ hắn cứ thấp thỏm không yên, tuy ngoài mặt không biểu lộ gì nhưng những ngón tay thì cứ gõ nhịp trên mặt bàn suốt cả buổi.
Giờ đây con số một trăm nghìn đã rành rành ra đó, chứng tỏ tựa game này chắc thắng rồi.
Hai tựa game liên tiếp thành công, công ty coi như đã đi vào quỹ đạo. Từ sự bùng nổ bất ngờ của Bảo Vệ Củ Cải cho đến việc Vui Vẻ Tiêu Tiêu Lạc vượt mốc một trăm nghìn lượt tải ngay ngày đầu tiên, đây tuyệt đối không phải do may mắn nữa.
Chỉ cần hai tựa game này còn duy trì, cho dù sau này không tạo thêm được cú hit nào nữa thì công ty vẫn sống rất khỏe.
Ở kiếp trước, tựa game Vui Vẻ Tiêu Tiêu Lạc này dù có hai mươi năm sau vẫn cực kỳ hot, trên bảng xếp hạng game giải trí lúc nào cũng thấy bóng dáng nó.
Bảo Vệ Củ Cải tuy độ hot không bằng Tiêu Tiêu Lạc, nhưng cũng là một sản phẩm có vòng đời dài, lượng người chơi đông đảo, danh tiếng tốt, thỉnh thoảng vẫn ngoi lên top bảng xếp hạng.
Hai sản phẩm này giống hệt hai cỗ máy in tiền, chỉ cần bảo trì tốt, cập nhật đều đặn thì công ty chẳng bao giờ lo chết đói.
Tất nhiên, công ty cũng không thể cứ ăn mày dĩ vãng mãi, càng không thể ngủ quên trên chiến thắng.
Đại Thiên Sứ Chi Kiếm chính là kế hoạch chiến lược tiếp theo của công ty, cũng là quân bài kế tiếp trong tay Trần Phàm.
Tựa game này tuy sức sống không bền bỉ như Vui Vẻ Tiêu Tiêu Lạc — vòng đời của dòng game MMORPG nhìn chung đều ngắn hơn game giải trí, nhiệt huyết của người chơi đến nhanh mà đi cũng nhanh, thường thì chỉ ba đến năm năm là bắt đầu tuột dốc.
Thế nhưng doanh thu của nó lại là thứ mà Vui Vẻ Tiêu Tiêu Lạc không thể nào sánh bằng.
Game thuộc thể loại match-3 chỉ có vài điểm nạp tiền như thể lực, đạo cụ, lượt đi; đơn giá lại thấp, người chơi chịu móc hầu bao chủ yếu là nhờ tâm lý nạp bốc đồng kiểu "mãi không qua nổi màn này".
MMORPG thì khác: trang bị, cánh, kỹ năng, VIP, vòng quay may mắn, gói quà giới hạn thời gian... có đến hàng chục chỗ để nạp tiền, mà người chơi đã nạp thì không có giới hạn.
Với kiểu game như thế này, nạp vài trăm vài nghìn tệ chẳng bõ bèn gì. Những người nạp vài chục nghìn, vài trăm nghìn, thậm chí vài triệu tệ cũng đầy rẫy ra đó, chỉ cần vài game thủ đại gia là dư sức nuôi sống cả server. Vì vậy, Trần Phàm đặt kỳ vọng rất lớn vào nó.
Thế nên lúc này hắn chuẩn bị qua chỗ Lý Kỳ Chiêu để xem tiến độ game đến đâu rồi.
Khu vực làm việc của nhóm Lý Kỳ Chiêu nằm ngay cạnh nhóm Trương Đào, Trần Phàm đi vài bước là tới.
Mấy người trong nhóm đang bận rộn cắm mặt vào máy tính. Vương Vân đang lật xem tài liệu kế hoạch, Cố Ninh thì đang hí hoáy trên bảng vẽ điện tử, trên màn hình là bản phác thảo một đôi cánh với những đường nét mượt mà nhưng chưa lên màu.
Màn hình của mấy lập trình viên chi chít những dòng code. Người thì đang chạy test, người thì đang chỉnh hiệu ứng render, tiếng gõ bàn phím lạch cạch vang lên liên hồi.
Thấy Trần Phàm đi tới, Lý Kỳ Chiêu là người đầu tiên đứng dậy chào: "Trần tổng." Những người khác nghe tiếng cũng vội ngẩng đầu lên chào hỏi, người thì gọi "Trần tổng", người thì khẽ hô "Sếp đến", sau đó lại cúi đầu tiếp tục công việc.
Trần Phàm xua tay ra hiệu cho họ cứ làm việc tiếp. Hắn đảo mắt nhìn quanh khu vực làm việc một vòng rồi dừng lại trên mặt Lý Kỳ Chiêu: "Tiến độ game đến đâu rồi cậu?"
Nghe vậy, Lý Kỳ Chiêu liền đáp, tốc độ nói không nhanh, giống như đang rà soát lại bảng tiến độ dự án trong đầu: "Hiện đang ở giai đoạn một, chủ yếu là nghiên cứu kỹ thuật tiền kỳ và xây dựng bản thử nghiệm, đã hoàn thành được khoảng sáu mươi phần trăm rồi sếp.""Sáu mươi phần trăm? Cụ thể là xong những phần nào rồi?" Trần Phàm tuy tin tưởng Lý Kỳ Chiêu, nhưng cái gì cần hỏi thì vẫn phải hỏi, không thể làm kiểu ông chủ phủi tay phó mặc mọi việc được.
"Hiện tại khung frontend đã dựng xong. Logic cốt lõi của quy trình tải, quản lý tài nguyên và chuyển cảnh đều đã chạy mượt, nền tảng cơ bản đủ sức hỗ trợ phát triển toàn bộ các tính năng về sau. Tính năng đồng bộ nhiều người chơi cùng màn hình của phụ bản Quảng trường Ác ma đang được tinh chỉnh, mục tiêu là năm mươi người chơi cùng lúc không giật lag. Hiện tại đã ổn định ở mức ba mươi lăm người, vẫn cần tối ưu thêm. Tài nguyên đồ họa chưa có đủ nên đang dùng các khối hình thay thế tạm, không ảnh hưởng đến tiến độ phát triển. Ngoài ra, bản mẫu cơ bản của hệ thống chiến đấu cũng xong rồi, đã chạy thông logic cốt lõi: chiến binh chém thường, pháp sư ném cầu lửa, cung thủ bắn tên. Hiệu ứng đang dùng bản rút gọn, chỉ số cũng chưa chỉnh, chủ yếu để kiểm tra logic thôi."
Nghe Lý Kỳ Chiêu báo cáo, Trần Phàm lướt nhanh những thông tin này trong đầu. Khung frontend đã dựng xong, bản mẫu chiến đấu đã chạy được, Quảng trường Ác ma đang chỉnh đồng bộ, tài nguyên đồ họa bị chậm. Tiến độ không hẳn là nhanh, nhưng cũng không bị trễ, nhìn chung là nhịp độ bình thường.
Hắn tuy nghe hiểu từng từ, nhưng để hình dung cụ thể nó đạt đến mức độ nào thì vẫn chưa có cảm giác trực quan. Chuyện phát triển webgame thế này, người ngoài ngành không thể chỉ nghe vài câu là phán đoán ngay được.
"Cậu nhắm thử xem, khoảng bao giờ thì game có thể ra mắt?" Trần Phàm hỏi.
Lý Kỳ Chiêu nhíu mày: "Bây giờ mới là giai đoạn đầu, phía sau còn phải phát triển tính năng cốt lõi, đắp thêm nội dung, rồi test game nữa, chắc phải mất tầm năm đến sáu tháng. Nếu cộng thêm đợt closed beta quy mô nhỏ trước khi ra mắt để cân bằng chỉ số và fix bug, thì ít nhất cũng phải nửa năm."
Hơn nửa năm. Với tiến độ này, Trần Phàm cảm thấy không quá lâu. Dù so với hai tựa game mobile trước thì thời gian phát triển dài hơn hẳn — Bảo Vệ Củ Cải từ lúc lên dự án đến khi ra mắt chưa đầy hai tháng, Vui Vẻ Tiêu Tiêu Lạc cũng chỉ nhỉnh hơn ba tháng một chút.
Nhưng game mobile giải trí dù sao cũng đơn giản hơn nhiều. Lối chơi đơn điệu, hệ thống không phức tạp, lượng tài nguyên đồ họa ít, áp lực lên máy chủ cũng không lớn, một đội ngũ nhỏ vài người làm vài tháng là xong. Còn MMORPG thì khác, hệ thống nghề nghiệp, kỹ năng, trang bị, cường hóa, phụ bản, đánh BOSS... mỗi một hệ thống đều là một công trình đồ sộ, bên dưới lại chia ra vô số mô-đun nhỏ.
MMORPG được xem là thể loại game online phức tạp nhất, không có đối thủ. Thế nên Trần Phàm rất hiểu. Nhịp độ phát triển của webgame và game mobile vốn dĩ không giống nhau, có vội cũng không được.
"Nửa năm ra mắt được là ổn rồi. Về mặt thời gian chúng ta không vội, nhưng chất lượng game thì nhất định phải kiểm soát cho chặt." Trần Phàm nhìn Lý Kỳ Chiêu, giọng điệu nhẹ nhàng nhưng ý tứ đã truyền đạt vô cùng rõ ràng.
"Anh cứ yên tâm đi Trần Tổng, đây là dự án đầu tiên của tôi từ khi vào công ty, chắc chắn tôi sẽ làm thật tốt." Giọng điệu của Lý Kỳ Chiêu có phần trịnh trọng hơn bình thường.
Trần Phàm gật đầu, quay người đi về phía văn phòng của mình.
Mới đi được vài bước, Trần Phàm chợt nhớ ra mình vẫn chưa đi dạo một vòng quanh khu văn phòng mới.
Chuyển vào đây cũng được một thời gian rồi, mà mỗi ngày hắn chỉ di chuyển đúng ba điểm: văn phòng, phòng họp và khu tập gym. Các ngóc ngách trong công ty hắn vẫn chưa đi xem xét trọn vẹn một lượt.
Thế là hắn lập tức chuyển hướng, đi về phía quầy lễ tân.
Ra đến nơi, hắn thấy một cô gái chừng hai mươi tuổi đang ngồi ở vị trí lễ tân. Gương mặt trái xoan xinh xắn, mặc áo sơ mi trắng bên trong, khoác áo vest đen bên ngoài, tóc buộc đuôi ngựa thấp, trang điểm nhẹ nhàng. Trông cô nàng vừa gọn gàng, tháo vát lại vừa mang chút nét ngây ngô.Trước mặt cô là một chiếc máy tính, điện thoại đặt bên tay trái, bên tay phải là một kẹp tài liệu và cốc nước. Nghe tiếng bước chân, cô ngẩng đầu lên. Thấy Trần Phàm đi tới, cô lập tức đứng dậy, cất giọng trong trẻo: "Trần Tổng."
Trần Phàm không dừng bước, chỉ gật đầu một cái rồi tiếp tục đi thẳng.
